潜影、疾冲激活。
嗖!
乾明脚下发力,整个人贴着泥沼表面疾射而去。
四十分钟后。
乾明坐在一片枯死的腐化水草丛中,面前摆着一堆魔物残骸。
37只45级沼泽蜥蜴。
17只48级雾气水母。
4只50级的毒刺水蚊王。
他每杀完一批,就找个隐蔽角落坐下,将这些魔物解析分解吞噬掉。
获得的属性值,可以说非常可观。
同样是45级魔物,
北岭矿区的土灵吞噬后,大约提供90点属性。
但在这里,哪怕是普通的沼泽蜥蜴,也能提供120点以上。
这还是解析后直接分解,打了折的数值。
没办法,能量浓度不同。
雾泽湿地的入侵进度,比北岭矿区高出十几个百分点。
因此魔物体内的源质能量更加精纯。
乾明把最后一批残骸分解完毕,站起身,继续深入。
十分钟后。
乾明又击杀一只45级的沼泽蜥蜴。
他刚夺魂完。
滴。
系统界面中央,一行行金色提示信息骤然亮起。
【夺魂升级:19级→20级】
【当前可同时启用上限:22】
【新能力已解锁:初阶融合技】
乾明双眼猛的睁大。
“融合技?”
他赶忙打开夺魂功能栏。
果然,功能栏最下方,真多出一个图标。
点开功能说明。
【初阶融合技(被动)】
【说明:可消耗一定法力,将已夺取的、效果同质化或高度相似的技能进行融合。融合后生成一个全新技能,并提供可观的天赋熟练度。融合后的技能,在后续获得同类技能时将自动完成吸收与融合,无需重复操作。融合技随夺魂等级提升而进阶,进阶后可进行跨类型融合。】
【当前限制:仅可融合效果同质化或高度相似的技能。】
【法力消耗:100点/次。】
虽然乾明对此早有预感,
可真亲眼看到新能力出现时,心跳还是会不受控制的开始加速。
毕竟他现在可是有164个技能,
其中大部分技能的功能,都是重叠的。
而他的启用位,只有22个,大量强力技能根本没机会上场。
现在,这个能力终于出现。
他深吸一口气,平复好心情后,打开技能列表。
手指快速划过一百六十四个图标,先选中三个技能。
【壁面攀附(被动):可在岩壁、墙壁等垂直表面自由攀爬与停留,攀爬速度提升60%,不影响战斗动作施放。】
【管壁伏行(被动):可在管道、金属表面等工业构造物内壁自由攀爬与停留,移动时不产生声响,攀附稳定性不受管壁弧度与湿滑程度影响。】
【矿壁攀行(被动):可在矿洞壁面自由移动,不受地形限制,移动速度提升40%。】
三个技能。
效果几乎一模一样,区别只是攀附的具体类型不同。
“试试。”
乾明选中这三个技能,点击【融合】。
法力值瞬间减少100点。
界面中央浮现一个旋转的旋涡,将三个技能图标吸进去。
高速旋转两秒后。
旋涡炸开。
一枚崭新的图标浮现,边缘带着暗金色光泽。
【融合成功!】
【获得新技能:全域攀行(被动)】
【效果:可在任何固体表面(包括但不限于岩壁、金属、矿洞、管道、建筑外墙等)自由攀爬与停留,移动速度提升20%,移动时不产生声响,攀附稳定性不受表面材质、弧度、湿滑程度影响。不影响战斗动作施放。】
【获得天赋熟练度:+4%】
乾明读完技能说明后,嘴角不受控制地翘起。
一个技能,覆盖之前三个技能全部功能。
而且只占一个启用位!
“这不就是外挂自带的技能整合功能吗。”
他心里那点因为技能过多而产生的烦躁,瞬间消散。
要知道,他现在已经夺取了164个技能。
哪怕融合掉一部分,重复的依旧很多。
比如控制类技能中,被动的有11个,主动有7个。
流血系的技能有七个。
爆发类的超过十个。
侦查感知类的堆了十几个。
近战物理攻击类的最多,足有三十九个!
光是这些同质化的技能,就够他融合十几次。
每次融合都能获得天赋熟练度,加速夺魂升级。
而夺魂等级越高,启用位越多。
技能的等级也会越来越高,
说不定等融合技升入高阶,还能跨类型融合。
“原来如此,”乾明低声道,“夺魂升级不只是增加启用上限,它本身就是一个成长体系。”
他重新打开技能列表,看向一百多个的技能图标。
这种感觉,就像是在玩“连连看”。
“不管了,开融!”
乾明手指划过技能列表,毫不犹豫地选中三个图标。
【硬壳(被动)】。
【岩肤(被动)】。
【矿晶甲壳(被动)】。
点击【融合】。
嗡!
界面中央浮现一个小型旋涡,将三个图标吸了进去。
高速旋转,光粒交织。
两秒后,旋涡炸开。
一枚边缘泛着暗金色的新图标浮现。
【融合成功!】
【获得新技能:复合甲壳(被动)】
【效果:受到物理攻击时,固定减免60点伤害,近战攻击者受到15点反射伤害;自身防御力永久提升40%。】
【获得天赋熟练度:+4%】
乾明看完效果,当场震惊。
好家伙!
减伤,反射,百分比防御加成。
三个技能的核心效果全保留。
而且,固定减免的数值从8+25,叠加成更高的60点。
反射伤害也从10点提升到15点。
最关键是百分比防御。
岩肤的15%,加上矿晶甲壳,直接给出40%的永久防御加成。
“40%,这也太暴力了!”
乾明都感觉有些不好意思。
一个技能顶三个,省出两个启用位,效果还得到增强。
他继续往下看。
又发现两个更高级的被动技能。
【石肤硬化(被动):皮肤覆盖岩石质地,物理防御+25%,受到攻击时有8%概率免疫伤害。】
【膨胀硬化(被动):生命值低于40%时,身体膨胀,物理防御提升50%,移动速度降低40%。】
一个常驻加成加概率免伤,一个濒死爆发。
乾明略一思索。
反正都是被动技,算是同源,应该能融……吧?
他选中这两个,再次点击【融合】。
“没事儿,我就试试。”