乾明蹲在溶洞入口十米外的矿壁旁,
开始规划打法。
然后根据打法的需要,配置技能。
这只深岩晶蝎和废墟带的赤甲精英巨蝎,属于同一系的魔物。
而蝎子就那几板斧,钳子夹、尾巴刺、甲壳硬。
核心思路不变,还是风筝磨血。
但有一个新麻烦。
【地脉共振】,AOE技能,范围五米,降低移动速度。
因此,一旦被这个技能波及到,就会先吃伤害,再吃减速。
减速之后还跑不掉,然后硬吃碎岩钳击和晶刺穿击。
加上【晶化蓄能】这个被动,被打三次之后下一记攻击伤害涨50%。
三下……
正好是乾明的一套獠牙蓄击连招。
三下打完,也正好帮蝎子充好能。
所以,每打完一轮輸出,
蝎子就会进入增伤状态。
“只能慢慢刮。”
乾明摸索下巴重新复盘一遍。
无所谓,刮就刮吧。
只要能刮死就行。
想清楚流程后,乾明开始换技能。
【野兽嗅觉(被动)】,摘。
周围的魔物已经清掉一圈,
留一个【超声定位】足够。
万一有疏漏的漏网之鱼,脉冲范围也能提前发现。
真解决不了,就拉开距离,杀完小的再说。
空出来的位置,装上【蚀毒分泌(被动)】。
这个是打晶蝎的关键。
它那矿晶甲壳固定减免25点物理伤害,
加上本身的高防,
纯物理硬砍能刮掉多少血?
但蚀毒分泌不一样,
腐蚀毒素走的是持续性真伤,
无视防御。
叠满后,慢慢耗就行。
然后,【夜翼滑行】摘下,换上【弹药强化】。
溶洞里飞不起来,装着纯浪费。
远程射击时多一层流血DOT,
和蚀毒分泌一内一外,
两条持续伤害线同时运转。
至于最后一个空位……
乾明思索几秒,
最终在神技【突袭】和【熔渣喷吐】之间,选择【熔渣喷吐】。
这个技能是法术伤害,130%法术强度的基础倍率。
虽然乾明的法术强度只有11点,但重点不在一次性伤害。
他看重的,是那个每秒掉血的灼烧效果。
三种DOT同时挂上去的话,叠加起来的伤害也是很可观的。
更关键的是,它是扇形区域技能,打在地面上能形成一小片灼烧区域。
晶蝎块头大,想绕都绕不过去,如果能在熔渣里面多泡几秒的话……
效果更佳!
有蚀毒、流血、灼烧三套DOT,
矿晶甲壳的固定减伤就是摆设。
你防近战?
行,我用远程刮你。
因此,保险起见,
还是不要冒险用【突袭】,
抢眩晕那两秒的伤害了。
调整完技能,
乾明又看一遍新效果。
随着夺魂升至14级,所有已夺取的技能同步增幅到+14。
他逐条过一遍数值。
【本命天赋:夺魂14级|当前可同时启用上限:16】
【1】【獠牙蓄击+14(被动)】:每进行三次普通攻击后,自动发动一次蓄力攻击,造成442.5%物理伤害。
【2】【树皮护甲+14】:提升自身202%防御值,持续16分钟。消耗法力16。
【3】【蚀毒分泌+14(被动)】:近战攻击自动附带腐蚀毒素,命中后使目标中毒,每秒损失5点生命值,持续8秒,最多叠加三层。
【4】【双持精通+14】:同时装备两把单手武器时,攻击速度+26.5%,双持武器命中率+21.5%。
【5】【匕首精通+14】:装备匕首类武器时:攻击速度+35%,暴击率+22%,背后攻击伤害+42%。
【6】【锁定+14】:标记一个目标,对标记目标的攻击命中率与暴击率各提升65%。标记持续至目标死亡或主动取消。同一时间仅可标记一个目标。
【7】【潜影+14】:激活后大幅降低自身存在感,移动时不产生声响。持续至主动取消或发起攻击。冷却16秒。消耗法力12。
【8】【暗步+14】:短距离瞬间位移至目标背后。冷却9秒。消耗法力9。
【9】【硬壳+14(被动)】:受到物理攻击时,固定减免50点伤害。
【10】【疾冲+14】:短距离高速冲刺,提高下一击对目标造成的物理伤害,效果持续10秒。冷却8秒。消耗法力6。
【11】【壁面攀附+14(被动)】:可在岩壁、墙壁等垂直表面自由攀爬与停留,攀爬速度提升60%,不影响战斗动作施放。
【12】【弹药强化+14】:强化下一发弩箭,附加40%额外物理伤害。命中后造成7秒流血(每秒损失5点生命值)。单发增强。冷却9秒。消耗法力6。
【13】【超声定位+14(被动)】:持续发出超声波脉冲,感知周围68米内所有物体的精确位置与移动轨迹,不受光线与视野遮挡影响。
【14】【激发潜能+14(被动)】:受到攻击后,每5秒恢复18点生命值,持续20秒,效果可重复触发。
【15】【弩术精通+14】:装备弩类武器时:攻击速度+35%,弩箭伤害+30%,弩箭飞行速度+35%。
【16】【熔渣喷吐+14(主动)】:向前方扇形区域喷射高温熔渣,造成190%法术伤害,附带灼烧效果(每秒损失8点生命值,持续6秒)。射程11米,冷却13秒,消耗法力11。
【树皮护甲+14】的202%防御加成,
加上【硬壳+14】的50点固减。
乾明粗略算了一下。
基础防御加装备大约76,乘以2.7倍,约219。
再叠上50点固减。
这个防御厚度在一阶30级的区间内,纯打物理的魔物基本拿他没什么办法。
但精英蝎的【晶刺穿击】无视20%防御。
219乘以0.8等于175。
160%物攻打过来,就算扣完固减50,受到的伤害也不会低。
如果再叠上晶化蓄能的50%增伤……
嘶……
“还是很疼啊。”
乾明闭上眼,开始在脑海里模拟起交手过程。
第一种打法是暗步切入,
三击打完触发獠牙蓄击,同时叠两层蚀毒。
蝎子反身用碎岩钳击,他用疾冲拉开。
标准流程,没问题。
第二种是蝎子不用钳子,直接放地脉共振。
五米范围的AOE。
暗步落点在蝎子背后大约一米。
打完三击到转身跑,大概两秒。
两秒内能不能跑出五米?
疾冲状态下,能。
但得放弃放弃獠牙蓄击和叠毒伤,立即逃才行。
虽然亏回合,但不亏命。
当然,还有一种情况。
就是蝎子防御太高,物理输出打不动怎么办?
那就调整思路。
纯DOT磨血。
蚀毒分泌三层叠满,每秒15点真伤。
弹药强化的流血,每秒5点。
熔渣喷吐的灼烧,每秒8点。
三条DOT全挂上去,每秒28点。
精英蝎的血量……
按同等级普通魔物的八到十倍估算,大概两万左右。
纯靠DOT一秒28点,不算任何物理输出的话,一百秒也就磨掉两千八。
当然,DOT有持续时间,不可能100%覆盖。
实际效率打个六折,算每秒17点持续输出。
再加上弩箭和獠牙蓄击的物理伤害……
差不多20分钟就够。
至于第四种情况……
晶蝎血量降到一定程度后嚎叫召唤援兵。
乾明睁开眼,朝溶洞周围的几条岔道扫一圈。
半径一公里内的魔物已清。
它叫破喉咙,都未必能叫来一只。
四种情况,全部过完。
乾明站起身,又检查一下锋钢剑和匕首的耐久。
指望这两把撑完全场不太现实。
但无所谓,关键输出靠的是蚀毒和DOT。
近战负责挂毒和触发獠牙蓄击,弩箭负责远程补刀和流血。
就算武器报废,还有一把备用的可以收尾。
怎么算都是够的。
“开工。”
乾明激活潜影,贴着溶洞左侧岩壁快步靠近。