蝎子的攻击套路跟猎犬不一样。
猎犬是一根筋地冲和咬,路线单一好躲。
蝎子是钳尾配合,上下两路同时来,尾巴那一击还专找甲片缝隙戳。
这一针要是结结实实扎进来,先被扎一下不说,中毒效果还会连掉五秒血,乾明得额外花一发治愈术去填。
不能让它戳到。
乾明调整站位,正面迎着蝎子的钳子,左手一抬。
烂根缠绕!
碎石地面裂开,根须钻出来缠住了蝎子六条腿。
蝎子见状开始挣扎。
但腿被按死,身体动弹不得。
乾明趁着蝎尾蓄力的几秒钟窗口,挥剑斩下。
一剑!
两剑!
三剑,蓄击!
-96!
腹部被捅了个对穿。
根须松开的瞬间,蝎子的六条腿软了下去。
【击杀锈甲蝎(Lv.13),获得经验值350。】
“这经验香啊~”
等级越高的怪,经验越肥。
乾明蹲下,开始夺魂。
【夺魂成功!】
【已夺取技能:硬壳(被动技,受到物理攻击时,固定减免8点伤害。)】
嗯,非了?
乾明愣了一下。
蝎子三个技能,他夺魂5级了,成功率不该低。
怎么只出了一个?
难道是欧非守恒?
他没有急于动手去找下一只,反而靠在一截断墙上,把之前所有的夺魂情景在脑子里排了一遍。
很快,他就找到了答案。
等级差的问题,和蝎子差了3级。
之前打猎犬也差3级。
但猎犬那次夺魂是4级刚升5级的节点,技能全中。
现在夺魂还是5级,蝎子比猎犬等级高了2级。
因此只出了一个。
“原来如此,不只是夺魂等级在影响成功率。”
“自身的等级和目标的等级之间的差距,同样在起作用。”
自己等级比目标低得越多,单次夺取的技能数量上限越低,还容易漏。
反过来,等级持平或者碾压,一次性清盘的概率就大。
这就解释了后期反复刷低等级猪怪的时候,为什么几乎次次全中……
因为他已经比猪高了四五级。
那接下来的策略就有了调整。
碰到高等级目标,一次夺不全怎么办?
杀多只同类。
反复夺取,没中的技能下一只补上,重复的部分转化天赋经验。
本来就是他一直在做的事。只不过现在,他知道了背后的逻辑。
乾明站起身,鼻子朝四十米外嗅了两下。
又一股蝎子的酸臭味。
走。
……
第二只锈甲蝎。12级。
乾明有意识地验证了一下。
这只比上一只低一级,跟他的等级差缩到了2级。
击杀!
夺魂!
【夺魂成功!】
【已夺取技能:毒尾针(尾部蓄力刺击,造成110%物理伤害并附带中毒效果(每秒损失4点HP,持续5秒)。冷却15秒。消耗法力12。)】
【已夺取技能:硬壳(被动)。重复夺取,已转化为天赋熟练度。】
【已夺取技能:钳碎(双钳夹击目标,造成130%物理伤害并降低目标防御力15%,持续5秒。冷却18秒。消耗法力14。)】
三个。
全中。
验证完毕。
等级差距越小,单次夺取量越大。
这个规律确认之后,发育思路就更清晰了。
追着比自己高一到两级的怪打,经验拿得多,夺取命中也不吃亏。
差三级以上的,就得准备多杀几只来补。
打低自己等级的,经验可怜,唯一的价值是刷重复攒天赋熟练度。
最优解,就是永远追着高自己一到两级的怪砍。
乾明把三个新技能全部塞进待选库。
启用位暂时不动,当务之急是继续杀、继续升级。
又清了一只蝎子之后,等级到了11。
然后他闻到了第三种味道。
石灰味儿。
干燥的石灰气息,混着魔物特有的腥。
很淡,但面积散得很开。
猎犬和蝎子的气味是点状的,集中在一个位置。
这股石灰味是铺开的,覆盖了前方一大片区域。
要么体型大,要么不止一只。
乾明沿着一堵倒塌的砖墙绕了过去。
随后看到了一条趴在两堆瓦砾之间的空地上,两米多长的蜥蜴。
蜥蜴四肢粗壮,爪子深深扣进碎石路面。
全身覆盖灰白色鳞片,颜色跟周围的砖头瓦块一模一样。
如果不是鼻子提前把它闻到了,
乾明从这个距离上看过去,就会误以为是一堆石头。
夺魂面板弹出。
【夺魂目标:魔物】
【种类:灰岩巨蜥】
【等级:15】
【技能(4):碎石弹射、岩肤(被动)、尾击横扫、拟态(被动)】
四个技能,15级。
乾明快速扫过。
【碎石弹射:以尾部击打地面碎石,将碎石弹射向目标,造成80%物理伤害。射程15米。冷却10秒。消耗法力10。】
【岩肤(被动):自身防御力提高15%。】
【尾击横扫:横扫尾部攻击周围3米内所有目标,造成140%物理伤害并击退。冷却16秒。消耗法力15。】
【拟态(被动):静止不动时,大幅降低被敌方感知的概率。】
乾明看着【碎石弹射】,眉毛挑了挑。
射程15米的远程技能!
他手上的夺魂技能,全是近战。
突袭是冲上去撞的,不是远程。
他现在很缺远程手段。
碎石弹射系数只有80%,伤害不算高。
但它的价值不在伤害,在于他终于能在十五米外丢板儿砖了。
还有,【拟态】也好。
静止不动时降低被感知的概率。
配上野兽嗅觉,他能闻到对方,对方闻不到他。
侦察加反侦察,一套组合技。
不过这只蜥蜴15级,看起来就知道不好打。
而他才11级。
两方差了4级。
按刚才总结的规律,这一次可夺不全。
得多杀几只才行。
但前提得打赢才行。
他靠着断墙,把灰岩巨蜥的四个技能又过了一遍。
碎石弹射,尾击横扫这两个技能是关键。
碎石弹射说明这货在中距离上有输出手段,被拉开了就得挨石头砸。
尾击横扫更麻烦。
3米范围,140%物攻,还附带击退效果。
如果按照老套路,突袭起手撞上去,眩晕两秒砍三刀?
然后蜥蜴从眩晕里醒过来,第一个动作大概率就是尾击横扫。
他被扫飞出去,拉开距离。
蜥蜴跟着来一发碎石弹射。
突袭还在冷却。
他得顶着石头硬冲回去,整个节奏全乱了。
不行。
得反过来。